Prolégomènes
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Hardkub est un serveur du type Ultra Hardcore : le serveur est en pure Vanilla, aucun mod n'est installé, la difficulté est en mode Hard (difficile) et la régénération de la vie automatique a été désactivée. Le PVP est actif (les combats sont autorisés uniquement entre personnes consentantes !), les dégâts d'explosions sont également actifs, gare aux Creepers.
Afin d'en savoir plus sur ce serveur, je vous invite à retracer l'histoire d'Hardkub.
C'est au mois de Mars 2014 que naquit le serveur Hardkub. Les caractéristiques de celui-ci sont à l'époque quasiment les mêmes qu'aujourd'hui : serveur whiltelisté en Vanilla, difficulté Hard et avec régénération automatique de la vie désactivée (en référence au célèbre Holycube). Knamys, son fondateur, s'occupe à cette époque seul de la gestion de celui-ci.
Démarrage d'un tout nouveau serveur oblige, le recrutement se faisant sur simple candidature via un forum, il y eu beaucoup de départs et arrivées les premières semaines. Le premier mois passe en traversant quelques turbulences, quelques griefs et vols sont perpétrés, Knamys fait le ménage et sépare le bon grain de l'ivraie. Parmi les primo-arrivants, un groupe de joueurs actifs se forme et fait vivre le serveur : Diidou60, Spilmont (aka Spil_), 4lset (aka Oksywan), Syiri, Oreus, Agroww, Shalarana, … Le spawn du serveur est laissé à l'abandon, chacun étant parti s'établir dans son coin pour y développer sa propre base. A noter que le serveur tourne en snapshots de la 1.8
Au fil des mois, plusieurs membres, dont Knamys, se lassent et perdent l'envie de jouer. Le serveur se retrouve avec très peu de joueurs réellement actifs : Diidou60, Spilmont(Spil_), 4lset(Oksywan) et Shalarana sont alors seuls à se connecter et jouer régulièrement.
La fin de la location du serveur approchant, Knamys décide de transférer le compte à 4lset(Oksywan) qui en devient alors gestionnaire vers la fin du Printemps 2014. Les membres restants se mettent d'accord pour relancer le recrutement de joueurs. Parmi les nouveaux arrivants, il y eu Corzix, invité par Spilmont(Spil_). Sont également arrivés à cette période, Mobbydik, SisterCla, PatateVIP, dogpepper et plus tard Cyberox63. Des affinités entre membres s'étant créées, il y a alors plus de travaux en groupe, plus d'entraide, les constructions deviennent collaboratives. C'est également l'époque ou le spawn revit, où de gros projets sont réalisés (cathédrale, prison, hippodrome, aménagement et décoration, etc...).
A l'automne, 4lset(Oksywan) quitte brusquement le serveur pour raisons personnelles, il transfert alors la gestion à Diidou60. Toutefois, l'envie de jouer se perd pour la plupart des membres, une nouvelle vague de recrutement est alors mise en place. Une dizaine de joueurs apparaissent, la map soufflant bientôt sa première année, une nouvelle saison se prépare pour que tout le monde redémarre au même point.
Voici une vidéo présentant diverses constructions de la saison 1 : https://www.youtube.com/watch?v=ZXDE9-QR3-I&feature=youtu.be
La saison 2 débuta au mois de Décembre 2014. L'un des objectifs de cette saison fut de construire un spawn réellement communautaire, dans lequel chaque membre aurait oeuvré pour l'aménager. Aucun thème n'est imposé, le spawn voit alors surgir des constructions médiévales, modernes, voire steampunk.
Suite à plusieurs différents entre membres, la team s'est divisée. Les nouveaux restent sur la saison 2 et poursuivent leur chemin, quant aux anciens, ceux-ci décident de repartir sur de bonnes bases avec une saison 3.
De même que pour la saison 1, une vidéo de présentation : https://www.youtube.com/watch?v=_beBPOUBDjI&feature=youtu.be
Les membres historiques d'Hardkub (Diidou60, Oksywan, Spil_, Corzix, Mobbydik, Shalarana) se retrouvent finalement tous au début de l'année 2015, et décident de relancer un serveur minecraft, simplement pour le plaisir de rejouer ensemble. Une nouvelle map est créée avec comme particularité d'avoir été générée en amplified. Les membres se regroupent dans un coin perché dans les montagnes et construisent ensemble sur le thème des chalets. Tous les projets sont collaboratifs, toutes les ressources misent en commun. Shalarana se lasse et cesse de jouer, et malgré l'excellente ambiance qui règne au sein du groupe, l'envie de jouer avec plus de joueurs se fait sentir.
Comme pour le reste, une vidéo de présentation de la saison 3 : https://www.youtube.com/watch?v=rsStQf8Ug94
Le groupe se met d'accord pour relancer une nouvelle saison et recruter au début des vacances scolaires de l'été 2015. Les membres historiques décident de former un "conseil des sages" (Oksywan, Diidou60, Corzix, Spil_ et Mobbydik) pour la bonne gestion du serveur. Le nom d'Hardkub est conservé. La période passée sur la map amplified n’étant techniquement pas une saison officielle, le groupe décide tout de même de lui attribuer le titre de saison 3. La nouvelle saison qui démarre alors devient donc officiellement la saison 4. L'accent est mis sur la collaboration, sur la base de ce qui s'est fait lors de la saison 3, toutes les ressources sont misent en commun et tout le monde participe au développement du spawn sur le thème moderne. La première recrue présente lors du démarrage n'est autre que McBidouille, "transfuge" de la saison 2. Dogpepper et SisterCla puis Cyberox63 font leur retour au sein du groupe lors de cette saison. Sont également recrutés Titiloop et zeyoh83.
Le spawn se développe bien, les grosses usines sont construites à plusieurs. Mais comme souvent, plusieurs joueurs se lassent et ne jouent plus que très sporadiquement. Les premières snapshots de la 1.9 sortent et les membres décident de mettre fin à la saison 4 pour lancer une nouvelle saison en snapshot afin d'essayer de stimuler l'envie de rejouer.
La saison 5 est lancée début Janvier 2016. La fin du kolkhoze est proclamé. Hardkub retourne à ses racines et reprends les fondamentaux de la saison 1 : le serveur tourne en snapshot de la 1.9, le principe UHC est conservé, un village commun au spawn où chacun peut build (facultatif) sur le thème médiéval/elfique, la liberté laissée à chacun de s'installer où il le souhaite, seuls ou à plusieurs. Sont recrutés à cette occasion widstorm, MrDrakhorn, MrBenriya, et TheMkHarris puis Albator7884.
Durant le mois d'Avril 2015, le conseil des sages a remarqué que peu d'entre eux jouaient encore à minecraft. Ils ont alors décidé de léguer leur pouvoir à d'autres. C'est donc à Albator aidé de Titiloop que reviendra la charge du serveur pour les temps à venir. Les anciens souhaitant quand même garder un oeil sur leur "bébé", ils auront toujours les accès au serveur, au forum ainsi qu'aux discussions skype. Certains recrutés précédemment ont aussi arrêté de jouer pour divers raisons, c'est pour cela que le serveur Hardkub décida de rouvir les inscriptions.
Il n'y a pas une pléthore de règles qui régissent Hardkub, car encore une fois, une confiance totale est accordée à chaque membres pour ne pas faire n'importe quoi, exemple : détruire le terrain à grand renfort de TNT juste pour le lolz ... Évidemment, ce genre d'agissement se soldera par un ban direct et absolu + report si on croise le kikoo sur un forum. Les règles sont celles du savoir-vivre ! Ce n'est pas à nous de vous les apprendre. Je vous invite à lire la rubrique "Code de déontologie du serveur".
Il est donc aisé de comprendre que le recrutement sur un serveur tel que Hardkub est extrêmement sélectif ! Mais pas hors de portée. Si vous êtes quelqu'un digne de confiance et que vous avez un bon état d'esprit ... vous pouvez tenter votre chance !
Afin d'en savoir plus sur ce serveur, je vous invite à retracer l'histoire d'Hardkub.
C'est au mois de Mars 2014 que naquit le serveur Hardkub. Les caractéristiques de celui-ci sont à l'époque quasiment les mêmes qu'aujourd'hui : serveur whiltelisté en Vanilla, difficulté Hard et avec régénération automatique de la vie désactivée (en référence au célèbre Holycube). Knamys, son fondateur, s'occupe à cette époque seul de la gestion de celui-ci.
Démarrage d'un tout nouveau serveur oblige, le recrutement se faisant sur simple candidature via un forum, il y eu beaucoup de départs et arrivées les premières semaines. Le premier mois passe en traversant quelques turbulences, quelques griefs et vols sont perpétrés, Knamys fait le ménage et sépare le bon grain de l'ivraie. Parmi les primo-arrivants, un groupe de joueurs actifs se forme et fait vivre le serveur : Diidou60, Spilmont (aka Spil_), 4lset (aka Oksywan), Syiri, Oreus, Agroww, Shalarana, … Le spawn du serveur est laissé à l'abandon, chacun étant parti s'établir dans son coin pour y développer sa propre base. A noter que le serveur tourne en snapshots de la 1.8
Au fil des mois, plusieurs membres, dont Knamys, se lassent et perdent l'envie de jouer. Le serveur se retrouve avec très peu de joueurs réellement actifs : Diidou60, Spilmont(Spil_), 4lset(Oksywan) et Shalarana sont alors seuls à se connecter et jouer régulièrement.
La fin de la location du serveur approchant, Knamys décide de transférer le compte à 4lset(Oksywan) qui en devient alors gestionnaire vers la fin du Printemps 2014. Les membres restants se mettent d'accord pour relancer le recrutement de joueurs. Parmi les nouveaux arrivants, il y eu Corzix, invité par Spilmont(Spil_). Sont également arrivés à cette période, Mobbydik, SisterCla, PatateVIP, dogpepper et plus tard Cyberox63. Des affinités entre membres s'étant créées, il y a alors plus de travaux en groupe, plus d'entraide, les constructions deviennent collaboratives. C'est également l'époque ou le spawn revit, où de gros projets sont réalisés (cathédrale, prison, hippodrome, aménagement et décoration, etc...).
A l'automne, 4lset(Oksywan) quitte brusquement le serveur pour raisons personnelles, il transfert alors la gestion à Diidou60. Toutefois, l'envie de jouer se perd pour la plupart des membres, une nouvelle vague de recrutement est alors mise en place. Une dizaine de joueurs apparaissent, la map soufflant bientôt sa première année, une nouvelle saison se prépare pour que tout le monde redémarre au même point.
Voici une vidéo présentant diverses constructions de la saison 1 : https://www.youtube.com/watch?v=ZXDE9-QR3-I&feature=youtu.be
La saison 2 débuta au mois de Décembre 2014. L'un des objectifs de cette saison fut de construire un spawn réellement communautaire, dans lequel chaque membre aurait oeuvré pour l'aménager. Aucun thème n'est imposé, le spawn voit alors surgir des constructions médiévales, modernes, voire steampunk.
Suite à plusieurs différents entre membres, la team s'est divisée. Les nouveaux restent sur la saison 2 et poursuivent leur chemin, quant aux anciens, ceux-ci décident de repartir sur de bonnes bases avec une saison 3.
De même que pour la saison 1, une vidéo de présentation : https://www.youtube.com/watch?v=_beBPOUBDjI&feature=youtu.be
Les membres historiques d'Hardkub (Diidou60, Oksywan, Spil_, Corzix, Mobbydik, Shalarana) se retrouvent finalement tous au début de l'année 2015, et décident de relancer un serveur minecraft, simplement pour le plaisir de rejouer ensemble. Une nouvelle map est créée avec comme particularité d'avoir été générée en amplified. Les membres se regroupent dans un coin perché dans les montagnes et construisent ensemble sur le thème des chalets. Tous les projets sont collaboratifs, toutes les ressources misent en commun. Shalarana se lasse et cesse de jouer, et malgré l'excellente ambiance qui règne au sein du groupe, l'envie de jouer avec plus de joueurs se fait sentir.
Comme pour le reste, une vidéo de présentation de la saison 3 : https://www.youtube.com/watch?v=rsStQf8Ug94
Le groupe se met d'accord pour relancer une nouvelle saison et recruter au début des vacances scolaires de l'été 2015. Les membres historiques décident de former un "conseil des sages" (Oksywan, Diidou60, Corzix, Spil_ et Mobbydik) pour la bonne gestion du serveur. Le nom d'Hardkub est conservé. La période passée sur la map amplified n’étant techniquement pas une saison officielle, le groupe décide tout de même de lui attribuer le titre de saison 3. La nouvelle saison qui démarre alors devient donc officiellement la saison 4. L'accent est mis sur la collaboration, sur la base de ce qui s'est fait lors de la saison 3, toutes les ressources sont misent en commun et tout le monde participe au développement du spawn sur le thème moderne. La première recrue présente lors du démarrage n'est autre que McBidouille, "transfuge" de la saison 2. Dogpepper et SisterCla puis Cyberox63 font leur retour au sein du groupe lors de cette saison. Sont également recrutés Titiloop et zeyoh83.
Le spawn se développe bien, les grosses usines sont construites à plusieurs. Mais comme souvent, plusieurs joueurs se lassent et ne jouent plus que très sporadiquement. Les premières snapshots de la 1.9 sortent et les membres décident de mettre fin à la saison 4 pour lancer une nouvelle saison en snapshot afin d'essayer de stimuler l'envie de rejouer.
La saison 5 est lancée début Janvier 2016. La fin du kolkhoze est proclamé. Hardkub retourne à ses racines et reprends les fondamentaux de la saison 1 : le serveur tourne en snapshot de la 1.9, le principe UHC est conservé, un village commun au spawn où chacun peut build (facultatif) sur le thème médiéval/elfique, la liberté laissée à chacun de s'installer où il le souhaite, seuls ou à plusieurs. Sont recrutés à cette occasion widstorm, MrDrakhorn, MrBenriya, et TheMkHarris puis Albator7884.
Durant le mois d'Avril 2015, le conseil des sages a remarqué que peu d'entre eux jouaient encore à minecraft. Ils ont alors décidé de léguer leur pouvoir à d'autres. C'est donc à Albator aidé de Titiloop que reviendra la charge du serveur pour les temps à venir. Les anciens souhaitant quand même garder un oeil sur leur "bébé", ils auront toujours les accès au serveur, au forum ainsi qu'aux discussions skype. Certains recrutés précédemment ont aussi arrêté de jouer pour divers raisons, c'est pour cela que le serveur Hardkub décida de rouvir les inscriptions.
Il n'y a pas une pléthore de règles qui régissent Hardkub, car encore une fois, une confiance totale est accordée à chaque membres pour ne pas faire n'importe quoi, exemple : détruire le terrain à grand renfort de TNT juste pour le lolz ... Évidemment, ce genre d'agissement se soldera par un ban direct et absolu + report si on croise le kikoo sur un forum. Les règles sont celles du savoir-vivre ! Ce n'est pas à nous de vous les apprendre. Je vous invite à lire la rubrique "Code de déontologie du serveur".
Il est donc aisé de comprendre que le recrutement sur un serveur tel que Hardkub est extrêmement sélectif ! Mais pas hors de portée. Si vous êtes quelqu'un digne de confiance et que vous avez un bon état d'esprit ... vous pouvez tenter votre chance !
Diidou60- Messages : 95
Date d'inscription : 04/05/2015
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